《驚魂游戲》曝首款海報(bào) "碎臂裸背"上演恐怖陷阱
日前,視覺(jué)恐怖電影《驚魂游戲》推出首款概念海報(bào),主打“碎臂裸背”風(fēng)格。整幅海報(bào)分為上下兩部分,以一只手臂、一把漁叉、一個(gè)裸背為主體,但是三者之間存在微妙關(guān)系。對(duì)此,制片人桃子解讀為“以抽象擴(kuò)大具象”。
重推首款“碎臂裸背”概念海報(bào)
據(jù)了解,《驚魂游戲》由胡兵、莫小棋、趙銘、李浩軒、李玲玉、樸魯植(韓國(guó))等主演,但是此款海報(bào)中卻未出現(xiàn)任何人物,而是采用了概念式。該海報(bào)主要借助細(xì)節(jié)性物品、肢體等作為畫(huà)面的支撐,分為上下兩部分。其中,上半部分一只充滿“震碎感”的男性手臂占據(jù)主導(dǎo),下半部分則是一個(gè)曲線誘人的女性裸背,中間用一把滴血的漁叉連接,層次格調(diào)分明。另外,海報(bào)設(shè)計(jì)運(yùn)用了“做舊”的效果,通過(guò)色階和明度變化,突出畫(huà)面的灰色地帶。同時(shí),在女性裸背上增加了三個(gè)冒著煙氣的血眼,與漁叉的尖齒對(duì)應(yīng),留給觀眾很大的想象空間。
以抽象擴(kuò)大具象
這款海報(bào)與很多影視劇以人物為主的海報(bào)相比,略顯抽象,每個(gè)構(gòu)成元素都寓意豐富。對(duì)此制片人桃子解讀為“用抽象擴(kuò)大具象”。她認(rèn)為,“抽象的東西往往不容易被定性,這也就是我們的目的。畫(huà)面中的每一個(gè)物件都是相互獨(dú)立的,但是不同觀眾會(huì)找到它們之間的不同聯(lián)系,有人會(huì)側(cè)重看碎臂,有人會(huì)側(cè)重看漁叉,也有人會(huì)側(cè)重看裸背,甚至有人會(huì)把關(guān)注點(diǎn)放在背上的三個(gè)血眼。這樣就會(huì)有多種多樣的解讀,能促使大家去挖掘不同層面的看點(diǎn)”。
據(jù)介紹,《驚魂游戲》由天寶華映影業(yè)投資(北京)有限公司出品,鴻水文化傳媒總推廣,預(yù)計(jì)于2011年12月上映。
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