淺談數學作業的設計和批改
一、作業的設計
1、作業設計的多樣性
作業不能僅僅停留于單一的“書面作業”形式上,還要重視學生作業的活動性和實踐性?稍O計一些動手操作、動手制作、資料收集、調查統計、觀察討論等不同活動類型的作業。比如我在教八年級的學生時,就曾布置過這樣一道作業題:讓學生組成幾個學習小組,對吸煙的危害及中學生吸煙的成因進行研究性學習,讓學生通過社會實踐,收集、整理、分析、歸納、總結數據,并由此對問題進行解釋和分析,經過探索和發現,得出一個創新性結論和建議,并能夠撰寫小論文。
2、作業設計的趣味性
要調動學生作業的主動性,光靠外力強迫很難持久。這就需要作業本身具有一定的趣味性。有趣的作業內容與形式,不僅能激發學生對作業和完成作業的興趣,還會使學生在作業過程中享受作業的樂趣。要使作業具有趣味性,應從作業的內容與形式等方面進行優化。比如我在教學七年級上冊《可能性》一課后,設計“猜球”、“猜硬幣”等游戲作業,讓學生在玩中學,學中玩。這樣的游戲式作業將所學的知識蘊含于游戲中,是學生最喜歡的作業形式。學生在游戲中學習,不僅體驗到知識的魅力、成功的喜悅,而且培養了用數學語言與人交流合作的能力。
3、作業設計的層次性
針對不同層次的學生,設計不同題量、不同難度的作業,供不同層次的學生選擇。題型應由易到難成階梯形。C組做基礎性作業;B 組以基礎性為主,同時配有少量略有提高的題目;A 組做基礎作業和有一定靈活性、綜合性的題目。使得作業的量和難度令所有學生都能“跳一跳,摘到蘋果”,從而調動各層次學生的學習積極性。
比如在教學《正比例函數,反比例函數》時,在作業中我做了這樣的設計:
已知正比例函數和反比例函數的圖象都經過A(2,1),求:
(1)、這兩個函數的解析式
(2)、求出兩個函數另外一個公共點B 的坐標。
(3)、如果從A點向X軸作垂線,從另外一個公共點B點向Y軸作垂線,兩條垂線交于P,求△PAB的面積。
C層的學生只做第(1)題,B層的學生做第(1)、(2)題,A層的學生做第(1)、(2)、(3)題。
二、作業的批改
在批改作業的過程中,使用方法不同可以表示不同的意義,得到不同的效果。
1、夸張運用,激發興趣
如果學生作業書寫工整,過程正確,答案無誤,我會在作業后面劃個較大的√。若作業中出現錯誤時,則使用寫得較小的×(與學生書寫字體相當)。大“√”能在視覺上心理上使學生產生出正效應,小“×”則減輕了學生因錯產生的心理負重感。
2、替代運用、保護自尊
中等及以下成績的學生,作業正確率相對較低。針對這部分學生的作業,我常用“?”代替“×”。“?”同樣可以表示答案不正確,還可以透出教師對學生的一種期待,“?”代替“×”還可以減少因為“×”多給學生造成學習積極性的挫傷后果。
3、引申運用、啟發思考
在運用“√”時,我也會用小“√”。學生作業書寫不夠工整,過程不夠完整時,我劃的 “√”就會比較小;當學生作業答案正確卻缺少過程時,我劃的“√”與學生的字體大小相近,以表示對作業的滿意程度不高、應該肯定學生都有在主觀上要求進步的思想。老師這樣做可以促進學生學習態度的端正,并逐步養成良好的作業習慣。
4、選擇運用、彰顯關懷
中學生的數學作業步驟相對較多,對于學生作業過程中的每一步,只要正確我常會在其后劃“√”。這不僅是對學生勞動過程的肯定,也是一種欣賞。這樣做可以讓學生在做作業時養成注重過程的習慣。這樣批改學生作業, “√”的使用率自然比“×”多!啊獭倍唷啊痢鄙倏梢允箤W生的成就感得到滿足,身心愉快。
總之,數學作業的設計與批改,都要以學生為主體,為培養學生主動做作業與自主做作業的習慣搭建平臺,使學生在體驗這種創造性勞動的愉悅中,迸發出高漲的學習熱情,煥發出無窮的生命活力,實現作業作為一種教學活動而蘊含的多重意義與價值。
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